Настольная игра Gaga Games Unmatched The Witcher Сталь и серебро
- Артикул
- sku297200
5490 руб.
В наличии
Под заказ
Количество:
- Производитель
- Gaga Games
- Возраст
- 10+
- Количество игроков
- от 2 до 3 игроков
- Время игры
- 30 - 60 минут
Погрузитесь в мир мрачного фэнтези, полный магии, отважных воинов и ужасных чудовищ. Сразитесь на мечах с Геральтом, ощутите неудержимую силу Цириллы или попробуйте одолеть Древнего Лешего в отчаянной схватке.
Особенность этой подсерии Unmatched: The Witcher - постоянные эффекты. Среди приёмов у каждого героя появилась карта с пометкой ПОСТОЯННО. После розыгрыша она будет лежать на столе, а её эффект — действовать, пока выполняется определённое условие. Придётся постараться, чтобы использовать это тактическое преимущество максимально эффективно.
Геральт из Ривии, Белый Волк — ключевой персонаж книг, игр и фильмов. Он путешествует по миру и промышляет заказами на жутких и опасных монстров. Это мощный герой ближнего боя с 16 очками здоровья и перемещением на 2 ячейки. В сражениях Геральту помогает старый друг — бард Лютик. В поисках вдохновения он просматривает руку соперника и может оттолкнуть его навязчивой мелодией.
Геральт — опытный ведьмак и к каждой битве готовится по-особенному. Перед началом партии вы будете выбирать карты снаряжения: доспехи, меч и эликсир. От этого зависит ваша тактика боя и успех в конкретном поединке. В колоде Белого Волка найдётся и много знакомых по играм «фишек». Используйте его фехтовальные навыки, магические знаки и ведьмачье чутьё, ловко подстраиваясь под стиль соперника.
Цирилла — не просто боец ближнего боя с 15 очками здоровья и перемещением на две ячейки. Она повелительница времени и пространства, Дитя Старшей Крови. Эта девушка одинаково успешно управляется и с острым мечом, и с чародейскими заклинаниями, черпая силы из Истока. Это особые эффекты, которые применяются, если в сбросе игрока уже есть определённое количество карт Истока. Так Цири буквально становится сильнее с каждым ходом: получает дополнительное перемещение, наносит больше урона, эффективнее защищается и возвращает карты в руку.
В бою ведьмачку сопровождает верный друг и помощник — волшебный единорог Иуарраквакс. Страшитесь его рога и её неудержимой силы! Ведь когда в сбросе Цири окажется 7 карт Истока, эффекты на разыгранных ею картах невозможно будет отменить. Колода и боевой стиль этого персонажа действительно впечатляют, но сможете ли вы справиться с такой необузданной мощью?
Слышите этот жуткий вой и треск ветвей? Повелитель Чащи всё ближе! Древний Леший — не самый подвижный и крепкий боец. Он перемещается всего на 1 ячейку и имеет в запасе 13 очков здоровья. Зато его способность «Сердце леса» наводит ужас на любого соперника: если Леший уже атаковал, его следующие атаки в этом ходу получают +3 к значению. И вам точно не захочется пропустить такой урон без защиты.
На зов Лешего сбегаются зубастые волки, даже если они уже были повержены в битве. Быстрые и кровожадные, эти хищники перемещаются на 3 ячейки и способны загнать врага в ловушку, пока Леший готовится нанести решающий удар. Волки становятся сильнее в стае, как рапторы из набора Unmatched: Jurassic Park — InGen vs Raptors. А когда они, точно хвостатая свита, сопровождают лесного духа, Леший восстанавливает здоровье и добирает карты из колоды.
Поле Ферлундский лес заставит бойцов поломать голову над хитросплетениями цветных зон в густой чаще. А крепость Каэр Морхен впечатлит своей неприступностью. Односторонние пути на этом поле бросают вызов игрокам и предлагают пройти испытание ловкости и выносливости, словно ведьмачья полоса препятствий.
Unmatched — это битва не на жизнь, а на смерть, в которой останется только один. Чтобы победить, нужно повергнуть героя противника, снизив его здоровье до нуля.
Для начала выберите бойцов и разместите их фигурки на поле битвы. Оно состоит из круглых ячеек, по которым будут перемещаться герои. Ячейки разделены на зоны, обозначенные разными цветами. Персонажи ближнего боя могут атаковать только с соседних ячеек. Персонажи дальнего боя атакуют противника, стоящего где угодно в одной зоне с ними.
Каждый игрок формирует свою колоду и берёт в руку пять карт. В свой ход нужно выполнить два действия из трёх возможных:
Манёвр — возьмите верхнюю карту из колоды и переместите своих бойцов на доступное расстояние.
Приём — разыграйте карту приёма и примените его эффекты.
Атака — выберите активного бойца, его цель и разыграйте взакрытую карту атаки. Соперник может сыграть карту защиты также лицом вниз. После этого обе карты открываются, сравниваются их значения атаки и защиты, разыгрываются эффекты и определяется победитель боя.
Игроки ходят по очереди до тех пор, пока здоровье одного из бойцов не упадёт до нуля: тогда его противник объявляется победителем.
Геральт из Ривии, Белый Волк — ключевой персонаж книг, игр и фильмов. Он путешествует по миру и промышляет заказами на жутких и опасных монстров. Это мощный герой ближнего боя с 16 очками здоровья и перемещением на 2 ячейки. В сражениях Геральту помогает старый друг — бард Лютик. В поисках вдохновения он просматривает руку соперника и может оттолкнуть его навязчивой мелодией.
Геральт — опытный ведьмак и к каждой битве готовится по-особенному. Перед началом партии вы будете выбирать карты снаряжения: доспехи, меч и эликсир. От этого зависит ваша тактика боя и успех в конкретном поединке. В колоде Белого Волка найдётся и много знакомых по играм «фишек». Используйте его фехтовальные навыки, магические знаки и ведьмачье чутьё, ловко подстраиваясь под стиль соперника.
Цирилла — не просто боец ближнего боя с 15 очками здоровья и перемещением на две ячейки. Она повелительница времени и пространства, Дитя Старшей Крови. Эта девушка одинаково успешно управляется и с острым мечом, и с чародейскими заклинаниями, черпая силы из Истока. Это особые эффекты, которые применяются, если в сбросе игрока уже есть определённое количество карт Истока. Так Цири буквально становится сильнее с каждым ходом: получает дополнительное перемещение, наносит больше урона, эффективнее защищается и возвращает карты в руку.
В бою ведьмачку сопровождает верный друг и помощник — волшебный единорог Иуарраквакс. Страшитесь его рога и её неудержимой силы! Ведь когда в сбросе Цири окажется 7 карт Истока, эффекты на разыгранных ею картах невозможно будет отменить. Колода и боевой стиль этого персонажа действительно впечатляют, но сможете ли вы справиться с такой необузданной мощью?
Слышите этот жуткий вой и треск ветвей? Повелитель Чащи всё ближе! Древний Леший — не самый подвижный и крепкий боец. Он перемещается всего на 1 ячейку и имеет в запасе 13 очков здоровья. Зато его способность «Сердце леса» наводит ужас на любого соперника: если Леший уже атаковал, его следующие атаки в этом ходу получают +3 к значению. И вам точно не захочется пропустить такой урон без защиты.
На зов Лешего сбегаются зубастые волки, даже если они уже были повержены в битве. Быстрые и кровожадные, эти хищники перемещаются на 3 ячейки и способны загнать врага в ловушку, пока Леший готовится нанести решающий удар. Волки становятся сильнее в стае, как рапторы из набора Unmatched: Jurassic Park — InGen vs Raptors. А когда они, точно хвостатая свита, сопровождают лесного духа, Леший восстанавливает здоровье и добирает карты из колоды.
Поле Ферлундский лес заставит бойцов поломать голову над хитросплетениями цветных зон в густой чаще. А крепость Каэр Морхен впечатлит своей неприступностью. Односторонние пути на этом поле бросают вызов игрокам и предлагают пройти испытание ловкости и выносливости, словно ведьмачья полоса препятствий.
Unmatched — это битва не на жизнь, а на смерть, в которой останется только один. Чтобы победить, нужно повергнуть героя противника, снизив его здоровье до нуля.
Для начала выберите бойцов и разместите их фигурки на поле битвы. Оно состоит из круглых ячеек, по которым будут перемещаться герои. Ячейки разделены на зоны, обозначенные разными цветами. Персонажи ближнего боя могут атаковать только с соседних ячеек. Персонажи дальнего боя атакуют противника, стоящего где угодно в одной зоне с ними.
Каждый игрок формирует свою колоду и берёт в руку пять карт. В свой ход нужно выполнить два действия из трёх возможных:
Манёвр — возьмите верхнюю карту из колоды и переместите своих бойцов на доступное расстояние.
Приём — разыграйте карту приёма и примените его эффекты.
Атака — выберите активного бойца, его цель и разыграйте взакрытую карту атаки. Соперник может сыграть карту защиты также лицом вниз. После этого обе карты открываются, сравниваются их значения атаки и защиты, разыгрываются эффекты и определяется победитель боя.
Игроки ходят по очереди до тех пор, пока здоровье одного из бойцов не упадёт до нуля: тогда его противник объявляется победителем.